Algumas dúvidas quanto ao lançamento da expansão aqui no Brasil continuam, já que a última informação dada pela Moving Editora se referia ao lançamento da mesma até o início de fevereiro, mas sem sucesso. Será que a expansão realmente será lançada por aqui?
Ao que tudo indica, sim. Ontem eu estava vasculhando as pastas do jogo e encontrei algo interessante. Dentro da pasta 'Documentation' é possível ler o manual em pdf. O mais interessante é que, além da versão em inglês, o início do manual está traduzido em várias línguas, inclusive em português (do Brasil mesmo)! Há notas de agradecimentos, introdução à expansão, mudanças no jogo, e muitas outras coisas em nossa língua. Agora é só continuar torcendo.
segunda-feira, 11 de fevereiro de 2008
quarta-feira, 6 de fevereiro de 2008
Cormyr: Crown of Fire?
Hoje fui surpreendido por um conhecido ao comentar com ele sobre a campanha que estou criando no NwN 2. Também jogador de rpg, ele logo perguntou se a campanha estava sendo baseada no livro de mesmo nome de Ed Greenwood...
Minha primeira expressão foi "wtf?". Respondi que não, já que nem sabia da existência de tal livro. Uma rápida busca no google me revelou que o livro realmente existia, desde 1900 e bolinha, de nome idêntico.
Para acabar com a dúvida sobre as estórias serem iguais, procurei algumas resenhas. A melhor que encontrei fora no site da Amazon http://www.amazon.com/gp/product/product-description/B000GG4F9K/ref=dp_proddesc_0?ie=UTF8&n=283155&s=books e logo de cara percebi que não havia semelhança alguma com a minha estória.
Alguém já leu o livro? Será que só eu não conhecia o bendito?
Minha primeira expressão foi "wtf?". Respondi que não, já que nem sabia da existência de tal livro. Uma rápida busca no google me revelou que o livro realmente existia, desde 1900 e bolinha, de nome idêntico.
Para acabar com a dúvida sobre as estórias serem iguais, procurei algumas resenhas. A melhor que encontrei fora no site da Amazon http://www.amazon.com/gp/product/product-description/B000GG4F9K/ref=dp_proddesc_0?ie=UTF8&n=283155&s=books e logo de cara percebi que não havia semelhança alguma com a minha estória.Alguém já leu o livro? Será que só eu não conhecia o bendito?
sexta-feira, 1 de fevereiro de 2008
MotB here I go
A expansão não vem ao Brasil pelo jeito. Tive de apelar para o caolho.
É claro que basicamente a estou baixando apenas para usar o Toolset com as novidades, mas me interessei pelas opiniões de outros jogadores sobre algumas características da OC. Eu sei que poucas pessoas visitam este blog, e menos ainda postam (valeu Neal!), mas não custa tentar.
O lançamento foi efetuado com mensagens floridas como "feita pelos mesmos desenvolvedores de Planescape: Torment". O que acharam disso? É comparável? E o que pensam do Spirit Meter? É legal ou simplesmente uma função 'acaba-diversão'?
Ah sim, o patch 1.12 está entrando na fase de testes. Provavelmente ele será lançado até o final deste mês.
Sem mais o que dizer. Que venha MotB.
É claro que basicamente a estou baixando apenas para usar o Toolset com as novidades, mas me interessei pelas opiniões de outros jogadores sobre algumas características da OC. Eu sei que poucas pessoas visitam este blog, e menos ainda postam (valeu Neal!), mas não custa tentar.
O lançamento foi efetuado com mensagens floridas como "feita pelos mesmos desenvolvedores de Planescape: Torment". O que acharam disso? É comparável? E o que pensam do Spirit Meter? É legal ou simplesmente uma função 'acaba-diversão'?
Ah sim, o patch 1.12 está entrando na fase de testes. Provavelmente ele será lançado até o final deste mês.
Sem mais o que dizer. Que venha MotB.
sábado, 19 de janeiro de 2008
PC novo, vida nova!
Ter um PC novinho em folha é como aproveitar um novo estilo de vida. A sensação é realmente incrível; só de imaginar como era até ontem me faz lembrar de coisas que... bem, não quero me lembrar. Assim que as atualizações do Windows foram finalizadas, e programas básicos para operações extraordinárias como o netframe e o java foram instalados, pude desfrutar dos mesmos jogos com uma perspectiva deveras emocionante. Estava, então, finalmente no Nirvana da tecnologia. Ou num pedacinho dele.
NwN 2, sem patch algum e com todas as opções no máximo, oferecia picos de 60 fps, e jamais caia abaixo de 40. A partir da versão 1.03, com o aparecimento de opções como Anti-alising e Water reflection, os frames permaneceram em 30, raramento caindo abaixo disso. Como ainda não tenho MotB, não posso testar os últimos aprimoramentos de perfomance do jogo, mas a sensação de trabalhar com o toolset e o jogo abertos ao mesmo tempo aumentaram e muito minha vontade de levar o projeto C:CdF adiante!
NwN 2, sem patch algum e com todas as opções no máximo, oferecia picos de 60 fps, e jamais caia abaixo de 40. A partir da versão 1.03, com o aparecimento de opções como Anti-alising e Water reflection, os frames permaneceram em 30, raramento caindo abaixo disso. Como ainda não tenho MotB, não posso testar os últimos aprimoramentos de perfomance do jogo, mas a sensação de trabalhar com o toolset e o jogo abertos ao mesmo tempo aumentaram e muito minha vontade de levar o projeto C:CdF adiante!
sábado, 8 de setembro de 2007
Não, ninguém morreu...
terça-feira, 24 de abril de 2007
quinta-feira, 12 de abril de 2007
Expansão de Neverwinter Nights 2 a caminho e patch 1.05 lançado
Em bom tempo, a Obsidian comunicou o lançamento da tão esperada expansão para NwN 2, intitulada de "Mask of the Betrayer". A OC se passará em Rasheman, país localizado no Leste Inalcançável. Algumas fotos já estão circulando pela internet, confirmando que teremos texturas de neve, wyverns e pelo menos a classe de prestígio "Mago Vermelho de Thay". É de se esperar que a classe de prestígio "Hathran" também será disponibilizada, visto que é a principal cdp de Rashemen (Frenzied Berserker já fora incluído no pacote original).
Além disso, saiu o patch 1.05 final.
Além disso, saiu o patch 1.05 final.
segunda-feira, 26 de março de 2007
Patch 1.05Beta lançado
Obsidian está trabalhando e lançando patches. Não tão bons, mas eles estão tentando.
http://nwn2forums.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=554291&forum=109
Mas o bom deste patch é que ele aparentemente corrigi as linhas da grid que degradavam o aspecto dos mapas exteriores. Ele também nos deu a possibilidade de pegar todo o grupo como nos jogos da Infinity Engine (caixa de seleção).
http://nwn2forums.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=554291&forum=109
Mas o bom deste patch é que ele aparentemente corrigi as linhas da grid que degradavam o aspecto dos mapas exteriores. Ele também nos deu a possibilidade de pegar todo o grupo como nos jogos da Infinity Engine (caixa de seleção).
terça-feira, 27 de fevereiro de 2007
Ganharemos um til
Para quem não sabe, o acento ~ (til) não funciona no jogo. Se você acha que isso não é problema, então tente escrever um diálogo em português no Toolset. Só nesta frase eu usei 4 vezes o acento.
Rob Mcginnis, representante da Obsidian, respondeu a minha mensagem relacionada a esse grande problema, e ele me perguntou quais letras não funcionavam com o acento. Finalmente teremos um português adequado num futuro patch. Abaixo a mensagem original.
Rob Mcginnis:
Hi there!I have talked with a few players about this and asked for some clarification. I need to know what characters don't work, but I haven't gotten a reply from anyone.So hopefully you can help me. What characters do you need? Thanks, Rob
Me:
Thanks Rob, you don't know how much this reply was appreciated. We do use the following accents: ~ ^ ´ ` ¨ Ç. And the accented letters are the following: ã, õ, ê, â, ô, û, á, à, é, è, í, ó, ú, ü, ë. It seems that the only accent that it's not working is the ~ (ã and õ characters). Just tell me if you need more information (btw it's very easy to reproduce. Just write a dialog and a word, like "Dragão", and run the game). Thanks again!
Rob Mcginnis, representante da Obsidian, respondeu a minha mensagem relacionada a esse grande problema, e ele me perguntou quais letras não funcionavam com o acento. Finalmente teremos um português adequado num futuro patch. Abaixo a mensagem original.
Rob Mcginnis:
Hi there!I have talked with a few players about this and asked for some clarification. I need to know what characters don't work, but I haven't gotten a reply from anyone.So hopefully you can help me. What characters do you need? Thanks, Rob
Me:
Thanks Rob, you don't know how much this reply was appreciated. We do use the following accents: ~ ^ ´ ` ¨ Ç. And the accented letters are the following: ã, õ, ê, â, ô, û, á, à, é, è, í, ó, ú, ü, ë. It seems that the only accent that it's not working is the ~ (ã and õ characters). Just tell me if you need more information (btw it's very easy to reproduce. Just write a dialog and a word, like "Dragão", and run the game). Thanks again!
sábado, 24 de fevereiro de 2007
"Bugset"
E nada do 1.05, se bem que não estou esperando muita coisa desse patch também. O Toolset está muito bugado, e a cada patch novo, um novo bug. É notável, afinal todos os "Hotfixes" que lançaram após alguns patches vieram apenas para consertar as coisas que os próprios patches quebraram no Toolset.
Enquanto isso, não mexerei no módulo. Coisas como "meu módulo explodiu", "meu módulo ficou corrompido", "tudo desapareceu no meu módulo" não me soam legais. Nope, não são legais.
Chega de arrumar a OC, Obsidian. É hora de dar mais atenção ao que realmente manterá seu jogo vivo.
Enquanto isso, não mexerei no módulo. Coisas como "meu módulo explodiu", "meu módulo ficou corrompido", "tudo desapareceu no meu módulo" não me soam legais. Nope, não são legais.
Chega de arrumar a OC, Obsidian. É hora de dar mais atenção ao que realmente manterá seu jogo vivo.
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